...
TRENUTNO14:00 - 15:00Radio Gruvanje

Lifestyle / Tehnologija

Cene video igara rastu, ali igrači nisu uvereni da dobijaju ono što plaćaju

12.05.2025.

Cene igara od 70, 80 pa i više od 100 dolara postaju sve češće, što izdavači objašnjavaju inflacijom i rastom troškova razvoja. Međutim, igrači sve češće odbijaju da plaćaju punu cenu na dan izlaska nove igre, jer ona retko opravda traženu vrednost. Mnogi smatraju da cene nisu problem – već loš odnos uloženog i dobijenog.

.

foto: steampowered.com

Bivši predsednik Sony Worldwide Studios, Šuhei Jošida, izjavio je da su poskupljenja video igara neizbežna zbog inflacije i rastućih troškova razvoja. Međutim, prema njegovim rečima, glavni problem je nedostatak vrednosti u mnogim savremenim igrama najvišeg kvaliteta. Igrači očekuju sve ambicioznije naslove, ali ne žele da plaćaju više, što Jošida opisuje kao "nemoguću jednačinu".

Nintendo je nedavno najavio da će "Mario Kart World" za Switch 2 koštati 80 dolara, što je izazvalo kritike zbog sumnji u hardverske mogućnosti konzole. Microsoft sledi isti put sa odabranim igrama iz sopstvene produkcije, a pojavile su se i informacije da bi GTA 6 mogao da premaši čak i cenu od 100 dolara.

Dodatnu komplikaciju donosi poređenje velikih produkcija sa manjim, fokusiranim naslovima. Jošida je istakao igru "Clair Obscur: Expedition 33", vizuelno ambiciozan naslov koji je razvilo samo 30 ljudi u studiju Sandfall Interactive, kao model održivog i kvalitetnog razvoja – i bio je u pravu. Igra je izuzetna i prodala se u milion primeraka za samo tri dana.

Nasuprot tome, projekti poput "Assassin’s Creed Shadows" uključuju stotine developera iz više studija i višestruko veće troškove – često bez proporcionalno boljih rezultata.

Iako Jošida veruje da veštačka inteligencija može smanjiti troškove razvoja, suštinski problem ostaje – veliki izdavači često nude generički sadržaj po premijum cenama. Ako se to nastavi, industriji preti ozbiljna kriza kakvu nije videla još od 1983.

izvor: techspot.com

Tagovi

Možda te još zanima:

.

CRKD i Gibson prave nove gitarske kontrolere za video igre

Kompanija CRKD, koja proizvodi gejming opremu, udružila se sa čuvenim proizvođačem gitara Gibson kako bi oživeli gitarske kontrolere za video…

.

Sve je više žena u gejmingu, da li to znači i manje stereotipa?

Iako su žene u industriji video igara globalno u manjini, Srbija se izdvaja po visokom procentu žena zaposlenih u ovoj…

.

Najbolje video igre u 2024.

Kada je prošle godine predstavljena godišnja lista najboljih igara, fokus je bio na tome da su odlaganja izazvana pandemijom COVID-19…

.

Sony PlayStation 2 je definitivno najprodavanija konzola svih vremena

Kompanija Sony potvrdila je da je legendarna PlayStation 2 konzola prodata u više od 160 miliona jedinica širom sveta, čime…

.

Sony testira strimovanje igara u klaudu za PS5 Portal

Kompanija Sony najavila je beta testiranje strimovanja igara u klaudu na ručnoj konzoli PlayStation Portal. Funkcija će biti uvedena kroz…

.

Godina u svetu gejminga: Elden Ring pa sve ostalo

Iza nas je još jedna uzbudljiva godina puna dobrih video igara - pored standardnih serijala, kao što su FIFA ili…

  • 13:20 Tehnologija
  • 13:45 Prava stvar
  • 14:00 Radio Gruvanje
  • 15:00 Music Mix by Bea
  • 16:00 Popodne na O radiju

Anketa

Na koji način koristiš ChatGPT?

Oradio logo