...
TRENUTNO05:00 - 10:00Music Mix by Bea

Lifestyle / Tehnologija

Važno je zaštititi najmlađe gejmere

09.04.2021.

Srpska asocijacija industrije video igara (SGA) i UNICEF u Srbiji potpisali su sporazum o saradnji sa ciljem da se deca i mladi, koji koriste igre i igračke platforme, osnaže i da na odgovoran i bezbedan način ostvare koristi od digitalizacije i igara.

.

UNICEF i SGA se rukovode činjenicom da kreatori digitalnih igara, koje privlače vreme i pažnju dece i mladih širom sveta, imaju ogroman potencijal i odgovornost da oblikuju svoje platforme na načine koji do maksimuma dovode pozitivne, a na minimum svode negativne uticaje na decu. COVID-19 je prouzrokovao eksploziju u onlajn gejmingu među svim starosnim grupama, ukazujući da je gejming postao centralni element zabave 21. veka kao jedna od najbrže rastućih industrija, ali i kultura u svetu.

"Gejming industrija je jedna od retkih (kreativnih) industrija koja ne samo da je pokazala svoju otpornost u susretu sa izazovima tekuće pandemije, već je zadržala i dodatno pojačala svoj kontinuirani rast. Naš poslednji izveštaj o srpskoj gejming industriji (za 2020. godinu) pokazuje rast prihoda, broja zaposlenih i broja novih igara koje se razvijaju u srpskim studijima. U kontekstu sazrevanja jednog ekosistema, ubeđeni smo da će teme kojima ćemo se tokom narednih meseci i godina baviti zajedno sa UNICEF-om doprineti tome da i domaći gejming ekosistem sazri i da se kreatori igara u Srbiji posvete temama kao što je zaštita najmlađih igrača. Naše pristupanje evropskim asocijacijama EGDF i ISFE, koje se ovim temama bave na nivou evropskih politika, takođe su neki od koraka u tom pravcu", izjavio je Relja Bobić, programski direktor SGA.

UNICEF je prošle godine sproveo prvo istraživanje u Srbiji o uticaju gejming industrije na decu i mlade putem U-Report platforme. U-Report predstavlja glasove mladih i promoviše njihovo učešće u stvaranju pozitivnih društvenih promena. U anketi "Kako igrice utiču na decu i mlade" učestvovalo je oko 900 mladih U-Reportera iz svih regiona Srbije, a oko dve trećine njih pripada starosnoj grupi od 15 do 19 godina.

Prema ovom istraživanju, 70 odsto ispitanika voli da igra video igre. Za nešto manje od trećine ispitanika (29%) glavni razlog igranja je zabava, za 12 odsto to je opuštanje, 12 procenata igra iz dosade, 8 odsto kao razlog navodi virtuelno druženje, za pet odsto to je izazov, dva procenta tvrdi da je u pitanju samo navika, dok dva odsto uči nešto novo.

Izvor: www.novaenergija.net

Možda te još zanima:

.

UNICEF-ov program za sticanje radnih praksi

UNICEF u Srbiji uskoro započinje nacionalni program za sticanje radnog iskustva i praktičnih znanja i veština traženih na tržištu rada.…

.

Generation Unlimited prvi put u Srbiji

Generation Unlimited okuplja mlade (od 14 do 24 godine) koji u svojoj zajednici žele da doprinesu rešavanju problema iz oblasti…

.

Mali vrt, veliki efekat: kako da zasadite uz malo novca

Tri generacije porodice Topalović već sedam decenija posvećeno se bave proizvodnjom ukrasnog bilja. Upravo je toliko vremena, prema rečima Milana…

.

YouTube uvodi AI funkciju "Jump Ahead" za ekspresno gledanje videa

YouTube je počeo sa testiranjem inovativne funkcije "Jump Ahead", koja koristi veštačku inteligenciju kako bi gledaocima omogućila da tokom gledanja videa…

.

Postanite lik u video igri

Kompanija Sony pokrenula je projekat nazvan "The Playerbase", koji ljubiteljima video-igara nudi priliku kakva se pruža jednom u životu: da…

.

Artemis II i reference na "Project Hail Mary"

Ove nedelje, posada misije Artemis II otputovala je dalje od Zemlje nego bilo koji čovek u istoriji. Ipak, oni su…

  • 00:00 Music mix by Anja
  • 05:00 Music Mix by Bea
  • 10:00 Pre podne na O radiju
  • 10:30 Tehnologija

Anketa

Šta ti najviše krade vreme u svakodnevnom živofu?

Oradio logo