Lifestyle / Video igre
Sims 20 godina i 200 miliona prodatih kopija kasnije
Sims je svakako jedna od video igara koje su obeležile predhodne dve decenije. Cilj kreatora igre bio je da naprave što verniju simulaciju svakodnevnog života, u čemu se i uspeli, jer je Sims vrlo brzo pridobio srca velikog broja igrača. Od 2000. godine do danas izašli su brojni nastavci, ali priča je u suštini ostala ista.
Autor Vil Rajt je krajem osamdesetih osmislio SimCity, igru koja je od igrača tražila da naprave i održavaju ceo grad. Ideju za igru u kojoj će umesto grada, igrači graditi kuće, Rajt je dobio 1991. godine kada je zbog požara ostao bez krova nad glavom. Do realizacije svoj planova, Rajt je morao da sačeka još nekoliko godina. EA kupuje njegov studio Maxis 1997. godine i počinje sa razvojem Simsa.
Naizgled jednostavna ideja koja je Rajtu pala na pamet i dan danas privlači mnoge poput Anje koja redovno igra ovaj serijal.
"Sims igram zato što volim da kreiram likove i da gradim kuće. Na neki način, preko tih likova, mogu da iskažem svoju ljubav prema modi, šminkanju...", kaže Anja.
Ona dodaje da uživa u tome gradi kuće u Simsu jer i dalje živi sa roditeljima i mašta o tome kako bi uredila svoj prvi stan.
Vil Rajt i tim koji je razvijao igru u početku su hteli da naprave nešto što bi bilo puka simulacija projektovanja i izgradnje kuće. Tek kasnije, u procesu izrade igre, u sve su ubacili i ljude - Simove. U početku njihova uloga je bila da ocene da li je kuća koju ste napravili dobra ili ne. Danas oni rade sve što i mi - idu u školu, na posao, gladni su, spava im se... Za njih je razvijen i poseban jezik, nazvan Simliš.
Sanja je jedna od onih kojima sve ovo ume da bude i naporno.
"Manje više sam regularno igrala i razvijala karaktere, ali kasnije, kako sam postala starija, onda sam kucala šifre i redovno ubijala Simove, samo iz zabave. Tačnije, imala sam neke živote o kojima sam redovno vodila računa i druge koje sam samo ubijala kad mi je bilo dosadno", priznaje Sanja.
Da bi razbio monotoniju, EA je redovno na tržište izbacivao nove nastavke. Za 20 godina koliko Sims serijal postoji prodato je oko 200 miliona kopija ove igre.
Ipak postoje i oni poput Stefana kojima su najdraže igre sa početka serijala.
"Sims sam igrao nekada, kada je to bilo popularno. Kada je izašao, video sam kod druga Sims 1 i onda sam to počeo da igram. Bilo je zanimljivo, mislim da su ga svi igrali u to vreme kad je izašao. Posle sam igrao i Sims 2, Sims 3 već nisam. Mislim da sam na neki način i prerastao to u nekom trenutku", tvrdi Stefan.
Za sve kojima je dosta regularnog Simsa, na društvenim mrežama poput Redita postoje razni scenariji i dodaci koje su napravili sami korisnici.
Koliko god se svi trudili da Sims bude što vernija kopija stvarnosti, igrači kao što je Nađa smatraju da on nikako ne može biti zamena za stvarnost.
"Niko Sims ne igra zato što je njegov život toliko dosadan pa će sad da bude mnogo kul u Simsu. Većina ljudi ne igra sebe u Simsu. Generalno, ljudi se trude da naprave što različitije likove, što suprotnije od njih samih", tvrdi Nađa.
Sims trenutno drži titulu najprofitabilnije franšize u svetu video igara. EA je do sada od ove igre zaradio skoro pet milijardi dolara. Tokom godina, pred igračima su se našla četiri regularna izdanja i više od 75 dodataka.
Zamislite samo neki film sa toliko nastavaka, sigurno bi vam u međuvremenu dosadio, ali u svetu Simsa to prosto nije moguće.
M. L.
Foto: Pixabay / Screenshot