...
TRENUTNO21:00 - 00:00Music Mix by Bea

Lifestyle / Tehnologija

Tetris pomaže pri PTSP

06.04.2017.

Igranje Tetrisa u bolnici samo nekoliko sati nakon doživljene automobilske nesreće može doprineti sprečavanju pojave posttraumatskog stresnog poremećaja (PTSP), pokazalo je novo istraživanje švedskih i britanskih naučnika.

.

Naučnici su istraživanje sproveli na žrtvama automobilske nesreće koje su čekale lekarsku obradu u Urgentnom centru.

Od polovine pacijenata tražili su da se na kratko prisete nesreće te da potom počnu da igraju tetris, jednu od najpopularnijih video igara, u kojoj igrač slaže blokove raznih boja i oblika. Druga grupa dobila je zadatak da pokuša da se opusti kompjuterskim igrama baziranim na rečima.

Naučnici sa švedskog Instituta Karolinska i Univerziteta u Oksfordu ustanovili su da su pacijenti koji su igrali Tetris doživeli manje ponovljenih sećanja ili flešbekova. Naime, jedan od simptoma PTSP-a je učestalo ponavljanje misli povezanih sa traumatičnim iskustvom.

Rezultati istraživanja, objavljeni u poslednjem broju časopisa Molecular Psychiatry pokazali su da je igranje Tetrisa delotvornije u odnosu na druge video igre, poput onih koje se oslanjaju na trivijalnosti ili jezičke veštine. Razlog je verovatno u tome što upravo tetris aktivira različita područja mozga.

J.M.

Možda te još zanima:

.

Stiže i priča o Tetrisu

Priča o tome kako je možda i najpoznatija igra u istoriji, Tetris, postala globalni fenomen temelj je nadolazećeg filma na…

.

Tetris sa brojevima

Umor od praznika nas polako stiže, pa samo pripremili nešto za ragibavanje moždanih vijuga - tetris sa brojevima!

.

Samsungov AI čuva dugovečnost baterije

Dugovečnost baterije oduvek je bila slaba tačka pametnih telefona, ali Samsungova najnovija funkcija zasnovana na veštačkoj inteligenciji obećava promenu pravila…

.

Google uvodi "stručne savete" sa društvenih mreža u AI pretragu

Google je najavio značajno ažuriranje svojih AI rezultata pretrage (AI Overviews) uvođenjem funkcije koja integriše perspektive iz javnih diskusija sa…

.

Društvene igre nekad i sad: Kako su se menjali igra i druženje kroz generacije

U novoj epizodi “Rose u podne”, emisiji u kojoj kroz razgovore sa pripadnicima generacija X i Z otkrivamo kako su…

.

Hakerski napad na giganta: Ugroženi podaci miliona učenika

Kompanija "Instructure", lider u oblasti obrazovne tehnologije i vlasnik popularne platforme Canvas, potvrdila je da je bila žrtva sajber napada…

  • 19:45 Prava stvar
  • 20:00 Radio Gruvanje
  • 21:00 Music Mix by Bea

Anketa

Šta ti najviše krade vreme u svakodnevnom živofu?

Oradio logo